sábado, 24 de agosto de 2013

REPRESENTACIÓN DEL COLOR



COLORES PRIMARIOS
¿Qué es el color?
Los colores que percibe el ojo humano son ondas electromagnéticas al igual que las de la radio, la televisión, los rayos X, etcétera.
Todos los colores de la naturaleza radican entre las longitudes de onda que van de los 400nm (violeta) hasta los 700nm (rojo).




COLORES PRIMARIOS Y SECUNDARIOS

Cuando se habla de colores hay que precisar entre colores luz y colores pigmento o materiales. Los colores luz no es otra cosa que la luz que reflejan los cuerpos. A nosotros nos interesan particularmente los colores pigmento, y es a los que nos vamos a referir.

Círculo Cromático
Se considera color primario al color que no se puede obtener mediante la mezcla de ningún otro. Este es un modelo idealizado, basado en la respuesta biológica de las células receptoras del ojo humano ante la presencia de ciertas frecuencias de luz y sus interferencias, y es dependiente de la percepción subjetiva del cerebro humano. La mezcla de dos colores primarios da origen a un color secundario.



COLORES PRIMARIOS LUZ

La tríada rojo - verde - azul, conocida también como RGB (RedGreenBlue) o RVA (en español) se considera idealmente como el conjunto de colores primarios de la luz, ya que con ella, se pueden representar una gama muy amplia de colores visibles; la mezcla de los tres en iguales intensidades (adición) resulta en grises claros, que tienden idealmente al blanco.
En la síntesis aditiva, la mezcla de los colores primarios ideales da los siguientes resultados:
  • Verde + azul = Cian
  • Rojo + azul = Magenta
  • Rojo + verde = Amarillo
  • Rojo + azul + verde = Blanco


COLORES PRIMARIOS PIGMENTO

En la síntesis sustractiva, los tres colores primarios son la tríada cian - magenta - amarillo, conocidas igualmente por sus siglas CMY (del inglés CyanMagentaYellow); su mezcla en partes iguales (sustracción) da origen a tonalidades grises oscuras, las cuales tienden -en el modelo ideal- al negro. La mezcla de los colores primarios da los siguientes resultados ideales en la síntesis sustractiva:
  • Magenta + amarillo = Rojo
  • Cian + amarillo = Verde
  • Cian + magenta = Azul
  • Cian + magenta + amarillo = Negro



TIPOS DE LUZ

La luz natural indispensable para todos los organismos fotosintéticos es un Espectro Electromagnético formado por la asociación de varios colores( azul hasta el rojo) que se propaga en forma de ondas ( modelo ondulatorio) o estar formado por partículas luminosas cargadas con paquetes de energía cuántica( fotones de luz solar), esta luz es clave para realizar el proceso de la fotosíntesis.
Algunos seres vivos como las luciérnagas y peces abisales generan luz propia o radiante, llamándose Bioluminiscentes, los destellos de luz biológica son producidos por gasto de ATP celular.
La luz articifial es originada por transformación de una forma de energía a otra, cuando la energía eléctrica pasa por las bombillas luminosas los filamentos de Tungsteno generan luz articifial que sirve para la iluminación de todos los ambientes, este tipo de luz también e arpovechada por las plantas expuestas bajo bombillas luminosas pues realizan fotosíntesis pero en intensidades menores a la luz natural.



MODELOS DE COLOR

Un modelo de color es un modelo matemático abstracto que permite representar los colores en forma numérica, utilizando típicamente tres o cuatro valores o componentes cromáticas (por ejemplo RGB y CMYK son modelos de colores). Es decir, un modelo de color se sirve de una aplicación que asocia a un vector numérico un elemento en un espacio de color.
File:RGBCube b.svg

RGB

RGB es un modelo de color basado en la síntesis aditiva, con el que es posible representar un color mediante la mezcla por adición de los tres colores de luz primarios. El modelo de color RGB no define por sí mismo lo que significa exactamente rojo, verde o azul, por lo que los mismos valores RGB pueden mostrar colores notablemente diferentes en diferentes dispositivos que usen este modelo de color. Aunque utilicen un mismo modelo de color, sus espacios de color pueden variar considerablemente.

CMYK

El modelo CMYK (acrónimo de Cyan, Magenta, Yellow y Key) es un modelo de color sustractivo que se utiliza en la impresión en colores. Es la versión moderna y más precisa del ya obsoleto modelo de color RYB, que se utiliza aún en pintura y bellas artes. Permite representar una gama de color más amplia que este último, y tiene una mejor adaptación a los medios industriales.
Este modelo se basa en la mezcla de pigmentos de los siguientes colores para crear otros más:
  • C = Cyan (Cian).
  • M = Magenta (Magenta).
  • Y = Yellow (Amarillo).
  • K = Black o Key (Negro).
File:SubtractiveColorMixing.png

SHI
El modelo HSV (del inglés Hue, Saturation, Value – Matiz, Saturación, Valor), también llamado HSB (Hue, Saturation, Brightness – Matiz, Saturación, Brillo), define un modelo de color en términos de sus componentes.
Es común que deseemos elegir un color adecuado para alguna de nuestras aplicaciones, cuando es así resulta muy útil usar la ruleta de color HSV. En ella el matiz se representa por una región circular; una región triangular separada, puede ser usada para representar la saturación y el valor del color. Normalmente, el eje horizontal del triángulo denota la saturación, mientras que el eje vertical corresponde al valor del color. De este modo, un color puede ser elegido al tomar primero el matiz de una región circular, y después seleccionar la saturación y el valor del color deseados de la región triangular.

PROPIEDADES DEL COLOR

Las combinaciones de los diferentes colores entre sí, además de con el blanco y con el negro, son infinitas. Por este motivo tenemos un sistema de clasificación para poder organizar todas las variaciones que podemos obtener mezclando los colores primarios, el negro y el blanco. La clasificación se fundamenta en las propiedades del color, que son, tono, valor y saturación. Basándonos en estas tres cualidades confeccionaremos las tres escalas básicas de colores: el círculo cromático, la escala de valor o claro-oscuro y la escala de saturación o escala de grises.

TONO
Definimos tono como la propia cualidad que tiene un color. Tonos son todos los colores del círculo cromático, primarios, secundarios e intermedios. Podemos decir que cuando se va a la izquierda o a la derecha en el círculo cromático se produce un cambio de tono.


AMAAM-VDVD-AMVERDEVD-AZAZ-VDAZUL
AZULAZ-VIOVIO-AZVIOLETAVIO-RJRJ-VIOROJO
ROJORJ-NJNJ-RJNAJANJ-AMAM-NJAMA

SATURACION

La saturación se conoce como el “nivel de pureza” de un color, es decir su sensación mas o menos intensa. Un color muy saturado es aquel que tiene el máximo poder de pigmentación, de coloración y que es vivo. Para entender mejor esta cualidad del color he elegido esta imagen modela sobre la cual modificare su saturación.

Cuando un color pertenece al círculo cromático se dice que está saturado, que tiene el máximo poder de pigmentación, de coloración. Pero no siempre nos encontramos los colores puros, sino que se suelen ver compuestos por mezclas complejas, con cantidades desiguales de colores primarios. Para cambiar la saturación de un color hay que mezclarlo con su complementario y, así, se obtiene la escala de saturación o de grises.


BRILLO O LUMINOSIDAD
Luminosidad: La luminosidad es la capacidad de un color para reflejar la luz blanca que incide en él. La conocemos coloquialmente como la claridad u oscuridad de un tono determinado. Así para explicar este concepto haré lo mismo que he hecho para explicar las dos cualidades del color anteriores. 

Propiedades del color


Pseudocolor y Falso color


Hay ocasiones en las que tenemos imágenes en escala de grises y por diferentes motivos nos gustaría una representación de las mismas en color. Casos claros de este tipo se dan en diversas ciencias. Por ejemplo en medicina, una tomografía axial o una radiografía se obtienen en principio en escala de grises debido a que no se usa el espectro visible para obtener dichas imágenes. Otro ejemplo se encuentra en radioastronomía, que para obtener imágenes se usan toda una gama diversa del espectro radioeléctrico aparte de la luz visible.
La necesidad de tener las imágenes anteriores en colores aparece porque es más sencillo encontrar ciertas zonas con información importante si hay un cambio brusco de color que si simplementa hay algún cambio de intensidad.
Es evidente que los colores que se van a usar en estas imágenes son, en principio, arbitrarios. Es decir, no va a indicar el color usado ninguna relación con el color que tendría en la vida real. De ahí que denominemos a éstas técnicas de pseudocolor.
No se debe confundir el pseudocolor con el falso color. Este último se utiliza para dar color a imágenes en escala de grises pero con una relación directa con la vida real. Por ejemplo colorear fotos o películas antiguas. Se deduce por tanto que las técnicas de falso color contienen una componente más artística que científica por lo cual nos vamos a centrar en las técnicas de pseudocolor.


PSEUDOCOLOR

True Color vs Pseudo Color


FALSE COLOR












CREATIVE COMMONS
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